Level R-81
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level R-81 是后室R层群的第八十一层

Level%20Rain-28.jpg

一张广为人知的Level R-81 图像。

描述:

Level R-81 是一处巨大的地下停车场,与大多数层级类似,该层级的大小无法预测。该层级的主要结构即为停车场,并且具备多层结构,各停车场之间以走廊衔接,偶尔可在停车场内部发现可以有助于上下位移的斜坡。此外,在走廊中发现的楼梯同样可用以上下位移。虽然该层级在外观上表现为地下停车场,但实际上从未在该层级中发现任何车辆的存在。

通常,Level R-81 的墙壁为充满灰尘的混凝土,并存在大量的孔洞1,偶尔能够在墙壁上发现消防箱,其内部通常存放着两瓶空灭火器,其意义不明。地板则为普通的水泥地面,通常潮湿而又肮脏,并存在一些由白色油漆绘制的箭头和用于标记停车位的线条。天花板的材质与地板基本无异,并通常挂有稳定的LED灯管。

Level R-81 的环境温度相对而言较为适宜,但空气中通常会飘荡着灰尘,这通常能使流浪者在无准备的情况下感觉到一定的呼吸困难。空气质量的不佳,与上文所述中的地板潮湿,使该层级的非人造环境不宜长期居住。

Level R-81 的大多数地方能够发现裸露的管道或者电线,其中,管道较集中于走廊区域中,而电线则较集中于停车场区域。此外,在该层级的极少数区域中存在区域完全被管道或电线覆盖的现象。

这些分布在Level R-81 的电线里充斥着220V的交流电流,并存在着电路乱接的现象,因此其电路存在严重的不规范性,这导致此层级中偶尔会出现短路而失火的情况。此外,这些电线的绝缘层也有程度不一的磨损,为避免触电,在此层级探索时应当避免与这些电线存在肢体接触。

一些分布在Level R-81 的管道可能会漏出液体,在不同管道所漏出的液体的颜色、粘稠以及成分均不一致。目前已经发现的液体有:

  • 普通的水,一些较为纯净的可以安全饮用。
  • 杏仁水,同理,较为纯净的可以安全饮用。
  • 苦痛汁液2
  • 黑色的不明粘稠液体,其温度通常极高,仅接触一瞬便会造成二级甚至三级烧伤。
  • 黄色的不明半透明液体,其具有强烈的毒性,易挥发,其挥发物为黄色的烟雾,扩散速度较快。吸入这些剧毒的烟雾将会导致呼吸系统被严重破坏。
  • 其它,等待补充……

目前,在Level R-81 中所发现的各类不明液体均成分不明,以常规的检测手段似乎无法分析出这些液体的成分,且部分液体自身的危害性对分析工作造成了阻碍。

Level R-81 中似乎存在大量的钝人,其所收到的目击报告已经达到了数百次,如果算上死亡的目击者的目击报告,其报告数只能更多。因此Level R-81 的墙壁通常是极为危险的,在不确认墙壁后是否存在钝人的情况下,应当避免接近墙壁。似乎也是因此原因,Level R-81 的墙壁意外地脆弱。

Level R-81 的地面上常见的会出现一些署名被涂抹的快递纸盒,这些纸盒往往被胶带紧紧包裹。这些纸盒内部存有的物品各式各样,绝大部分是有用的资源,但也存在无用甚至是有害的物品,因此在确认纸盒的内部物品前,应当谨慎对待。目前在纸盒中发现过这些(类)物品:

  • 日常用品,包括台灯、餐具、洗漱用具等。
  • 手电筒、照明灯等照明用具。
  • 后室特产,如糖果苦痛汁液火盐皇家口粮滋水枪瓶装闪电
  • 小刀、水果刀、菜刀等刀具。
  • 打火机、打火石等取火用具。
  • Level R-81 特有的有害液体。
  • 伪装成杏仁水腰果水
  • 一些树叶,部分树叶的来源树种未知。
  • 易爆品,通常存放该类的快递纸盒在碰撞过后就有可能发生爆炸。
  • 其它杂项,待补充……

由于这些纸盒在Level R-81 中很常见,因此物资在Level R-81 中不会过于缺乏。

区域倒塌事件:

由于Level R-81 存在大量的钝人钝人的袭击行为使得该层级的墙壁千疮百孔,从而变得脆弱,因此该层级的墙体大多数是脆弱的,这导致Level R-81 经常发生区域倒塌事件。

倒塌事件较为容易发生,一面墙壁的倒塌便有可能导致倒塌事件的发生。当一面墙壁倒塌时,有可能使附近的脆弱墙壁受迫振动而受到极大破坏,随后也紧跟倒塌,造就一个连锁反应,当这一连锁反应加剧到一定程度时,便将会导致倒塌事件发生。

倒塌事件发生时,将会出现大区域的区域瓦解,其墙壁会接续倒塌甚至崩坏,在大多数承重墙都塌陷之后,天花板将会紧接着直接塌陷而下,而这可能导致地板无力支撑而继续塌陷,造成继续往楼下区域的倒塌。在此过程中,通常会不断产生大量的尘埃,这些尘埃将可能会使流浪者感到窒息,同时,一些在倒塌过程中飞出的碎石也可能对附近的流浪者造成极大的伤害。因此流浪者应当避免接近正在发生倒塌事件的区域。

在倒塌事件发生完毕后,往往会使Level R-81 出现一个大致呈圆形的空洞区域,这一区域中不存在任何的墙体、天花板以及地板,只有一个理论上无限高度的大洞。流浪者能够在这一大洞的边缘观察到上下楼层的景象,并能够看到Level R-81 无限楼层的胜景与一片深渊。

监控与监控室:

Level R-81 中能够发现监控设备的存在,而Level R-81 随处可见的电线即是设备的电力来源。这些监控设备通常会集中于停车场区域,它们在该区域似乎规划极其严谨,很少形成监控死角。而在走廊区域之中,这些设备往往集中于通往停车场的通道,在走廊区域中一个隐秘的特殊房间——监控室的附近也能够找到监控设备的存在。

Level R-81走廊的角落隐秘处极少见的能够找到一处独立的房间,该房间即为监控室监控室的大小与一个普通的保安亭相当,其大部分空间被监控设备与电路设备所占据。监控室的布局较为简单,一面巨大的荧光屏幕正对门口,一张普通的办公室用椅正对屏幕,已经一张较小的木制桌柜位于墙壁一侧。

监控室的荧光屏幕似乎只能实时观看画面,而不能进行回放、暂停、放大等操作,且画面较为模糊,通过画面辨认一些细节3是不可能的。在一面荧光屏幕中通常有100~200个监控画面,其所在地点通常都位于监控室附近。此外,在这些画面中,常有部分画面处于黑屏状态,推测为被人为破坏亦或是受倒塌事件影响。

后续补充:目前已经发现监控室以及监控设备的特殊性质,详情请见以下文档。

一位匿名流浪者称其在Level R-81 的一处区域中发现大量的其它流浪者的尸体,其死因却异常奇怪。在接收到该信息后M.E.G.派遣出两名特工前往证实,发现其情况属实,且对尸体分析可以初步判断为受害者是被来自于各个方向的外力挤压而死的,在该区域范围内所发现的区域均为该死因。

在经过勘测分析之后发现这些受害者的共同点仅有:在死亡地点处均有一个监控设备存在。为了自身安全,建议位于Level R-81 流浪者在这段时间内远离一切看到的监控设备,尽量将自身藏在监控死角中。

关于这一事件的造成原因暂时未知。

请等待后续补充……


基地、前哨和社区:

介于Level R-81 环境的高度危险性以及钝人的聚集,在Level R-81 中组织一个基地是极其困难的。即使Level R-81 中的物资含量较多,也未曾有团体在该层级驻扎。
因此目前该层级不存在已知的基地、前哨和社区。

入口与出口:

入口:
  • Level R-12 中有时候会出现一扇进入地下的门,进入其中将进入Level R-81
  • Level R-51 找到一个地下停车场,进入其中将到达Level R-81
出口:
  • Level R-81 的停车场区域能够找到一扇通往Level R-69 的门,该门通常处于锁住的状态,但可以通过破坏4或切入该门强行进入Level R-69

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License