Level R-75

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太阳升了,和往常一样,太阳落了,和往常一样。一天过去了,仿佛就如一道闪电,匆匆的走了。花儿谢了,树木枯了,植被死了,它们的生命那么短暂,却又没有思想,能开心的过完每一天,即使明天就要死亡,前几天也是和平常一样。

人从一生下来,时间就在周围环绕,就像一位精灵,赋予了你的生命,与时间。一天很快,一月很快,一年十年百年都很快,而人的寿命却很短,谁不想永生呢?如果永生,你又想去干些什么呢?你坐在某处上,无限的思考。与星空同岁,见证无数文明的兴隆衰落,被世人当做神明一般供奉,慢慢的,你没有了思考,也不用去思考,仿佛一眨眼就过了数百万年,你所在的蓝色星球早已毁灭。原因?你不知道。时间太快了,无法查看,也无法回忆。突然,你被天空中降下的无数雨滴打醒,已经傍晚了,该回家了。

寿命这种东西,从你一出生就注定了,和宇宙一样,既空虚又真实。时间只是一个概念,人类创造出来的概念,而时间又无所不在,时间也永远没有停止流逝,停止的只有事物,当世界上再也没有任何物质,任何能量,时间依然存在,但没有意义,没有人在乎了,也没有人能在乎,不在了。就像雨水,打在大海中消失不见。就像闪电般,将天空撕裂后又快速愈合。就像云彩般。匆匆出现又匆匆消失。就像星空般,那么美丽,又那么绝望…

原来的出现到底是为什么?这谁也没法回答,恐怕真的有神,衪也无法回答。你从出生就注定你只能为人,无法通过教育,改造等一切手段成为别的事物。而人的寿命就是那么短暂,有时,我也想成乌龟,鲸鱼,那样起码能活得久一点。也不用在乎着人类的破社会,破制度,破法律。自由自在,不受控制,释放天性,释放本能。为什么我为人呢?有人能来回答我吗?没有人了,消失了,我也没有存在的必要了,我已经死了。





























生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • 时间流逝

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level R-75是R层集群的第75个层级。

描述

Level R-75外观展现为一片面积大约470平方公里的一什巨大草原。温度大约在23ᵒC~33ᵒC之间。没有昼夜交替,层级时间维持在前厅时间上午6:00~7:30左右。

time-room

Level R-75牲畜场的一张照片

Level R-75唯一的建筑就是牲畜场,一座牲畜场的面积大约270平方米,由饲养房主体,饲料房,水库,操作室,训练场1结合组成。一般每座牲畜场附近会出现4~28颗品种不明的树木,树木大约高3.46米,少数树枝上会出现瓶罐损坏严重的杏仁水或腐烂严重的蔬菜水果。

饲养房一般是由木头,钢板,钢架,碎石搭建而成,少见有纯铁饲养房。饲养房内部一般为马轿,牛棚,猪棚,鸡舍组成,每一块木板为一个隔间,每一个隔间分配有进食池,水台,稻草甸,排泄盆组成。但与饲养房不符的,整个饲养房呈现出一种干净,整洁的风格,且每个隔间不存在任何生物,少见有动物骨架2,新鲜肉类堆放在少数隔间。而在马轿中,会伴随着一股极其刺鼻的刺激气味,错位的出现在隔间当中。马轿中大概率出现杏仁水火盐,小概率下会出现结果魔方,在极不稳定3的情况下,在马轿的角落下,会出现反欧几里德装置

Level R-75的土地成分为营养土,奇怪的是,该层级中的草类或植被,生长长度均不超1.33米,且在大多数流浪者的目击下,Level R-75会突然出现奶牛,鸡群,羊群,且在1~3秒中完成“衰老,死亡,腐化,氧化,消失”等过程,随后目击流浪者也相继出现皮肤老化,掉头发,指甲剥离,眼球突出,流鼻血,短暂失明,永久聋哑,呼吸困难,骨质疏松,内脏衰化,阿尔兹海默症4等一系列衰老问题,更有流浪者在目击到生物死亡后,同样在1~3秒后完成衰老至消失等过程。

M.E.G.生物部门在牲畜场中发现的生物骨架展开细胞研究后,发现生物骨架衰老部分完全为自然衰化,而导致生物死亡。想要达成生物快速在1~3秒死亡,时间流速需是前厅时间流速的1.18万倍,这说明Level R-75的时间流速在以每秒12年的时间流逝着。且这种影响在特定时间中似乎对人类无效,大多流浪者声称,在每12年后的12月12日,Level R-75会迎来一次时间逆转,但本说法尚无证据证明。

基地,前哨与社区

  • 因本层的特殊性质,尚无已知的基地,前哨与社区。

入口及出口

入口

  • 本层级唯一的入口就是在Level R-2中的公路上寻找一面屹立在天空,下方有旋梯连接的深棕色木质大门,进入后,您会在Level R-75的中心处出现。

出口

  • 在稳定的情况下,进入Level R-75后,身后的木质大门不会消失,原路返回即可回到Level R-2













































































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