Level R-666

 
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Level R-666”,因正在重写中,被职员锁定。此页面在重写完成前,任何人员不可对此页面进行大幅度更改,违者结果自负。


评分: +2+x

你从Level R-209逃了出来,你欣喜若狂,你切入到了Level 11,城市中具有着点点的血迹,可是你并没有注意。你在周围看到了水源,你大口大口的喝了起来,这时你看到天空之中卷起了一阵尘土,随后你看到了一双深邃的眼眸,你近乎疯狂的往前跑,等到你筋疲力尽之时,你又看到了他,你慢慢的拿起了手中自卫用的刀,往自己脖子刺去,城市染上了点点血液。不久之后,又有一位流浪者来了,此时,他成为了你的猎物……

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 无任何生存希望
  • 环境危害
  • 实体横行

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level R-666是后室R层群的第666层,是R层群地狱的始端

描述

pexels-photo-3694341.webp

Level R-666唯一一张沙漠图片,拍摄者已亡。

Level R-666具有虚假的面貌,虚假的面貌几乎与Level 11完全相同,但Level R-666虚假面貌的街道上具有点点血迹且有时尘土将会被风吹起来,天空之中的太阳将会被一朵黑云遮挡,如出现上述任意两条,则流浪者切入到的层级一定为Level R-666,当流浪者饮用杏仁水时,该层级将呈现出它的真实面貌。Level R-666的真实面貌是一片极度危险的欧几里得沙漠,存在网络,但来源不知,密码为sjsnsusbwjsj,沙漠上存在一种类似于前厅中仙人掌的植物,植物整体呈现为绿色,植物无法被前厅或后室之中已知的任何方式进行破坏,表面具有呈现为绿色且极度锋利的尖针,针内具有一种毒素,进入身体后,流浪者将会小概率变为''木乃伊''。此植物具有汁水,但这些汁水极度不安全,饮用后流浪者将会小概率变为''木乃伊''。在该层级沙漠中具有中量的''木乃伊''。该层级永为夏季,天气永为晴天,时间锁定在黄昏,这导致该层级的温度极高。该层级的地面不确定是否由沙子构成,但仍能进行安全踩踏。该层级中具有稳定的光源,暂不确定由什么物质发出。流浪者每次切入到该层级,离该层级''金字塔''的距离不会少于100~300m。该层级的面积存疑,不确定是否为6666平方千米1,高度暂不确定。该层级中存在''边境'',''边境''的任何信息都不得而知,目前仅知''边境''为纯白色,且进入边境之后,便会与后室彻底失去任何联系。

pyramid-2675466_1280.jpg

Level R-666唯一一张金字塔图片,拍摄者已亡。

Level R-666中存在一座特殊建筑,外观与内部结构类似于前厅之中的金字塔,W.K.把他命名为''金字塔'',''金字塔''的入口朝向南方,入口高度为5m,宽4m。进入入口之后,流浪者将会来到一条名为''大走廊''的走廊,大走廊高8.6米,长46.68米,底部宽2.06米,顶部仅宽1.04米,大走廊内不存在任何实体。大走廊的前部为一条下行通道,下行通道高0.96米,宽1.04米,联通地下墓室与地下室。地下墓室长5米,宽5米,高2.5米,为该层级中实体最多的地方。地下墓室之中具有''棺材''棺材之中具有''木乃伊'',但处在''棺材''之中的''木乃伊''并不会攻击流浪者2。地下墓室的最前端有着''长老'',当流浪者打开''长老''的''棺材''时,处在地下墓室中的所有''木乃伊''都会将打开''长老棺材''的流浪者视为攻击目标,当被视为攻击目标的流浪者死亡时,''木乃伊''将会对这位流浪者的尸体装进''棺材'',推断之后这名流浪者变为了''木乃伊''。进入地下墓室的左边具有一条下降通道,高1.5米,宽1.8米,长20米,下降通道之中不存在实体,但存在着一种使脚步与地面摩擦力降低的一种粘性物质,当人体皮肤接触到粘性物质之后,流浪者接触部位将会过敏,随后便会死亡,并且当一名流浪者因粘性物质死亡时,下降通道的粘性物质变为增多,推断流浪者死后变为了粘性物质。当流浪者走到下降通道的末端时,流浪者将会进入''地下室'',''地下室''中极度混乱,极度容易摔倒且到处都为极度尖锐的石头,一但摔倒,将会有大概率死亡。流浪者如果3在地下室中看到一座上升通道,请流浪者赶快进入,当流浪者走到上升通道的尽头,便会来到''密室'',密室之中具有充足的杏仁水补给,且密室之中不存在任何实体。流浪者可以在此处进行休整。因该层级的危险性,以上描述仅为该层级的一部分,其余部分因极度危险性无法探索,若发现新部分,请尽快上报,避免更多的人员伤亡。

实体

木乃伊

详情请看此档案:Entity R-66

基地,前哨站与社区

因该层级的危险性,不存在任何基地,前哨站与社区。

入口与出口

入口

Level R-209进行切出,便会小概率来到该层级。
Level R-404中向西边走出300米,将会来到该层级。

出口

从该层级中找到一座具有水源的城市,切入水源后可以来到Level 11
从该层级中找到切入沙子有小概率进入Level R-122

    • _

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