Level R 26

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level R-26是R层群的第26层。

描述

0XInMII.jpg

Level R-15的一张照片。

Level R-26是一座遍布着绿洲的巨大的沙漠,绿洲大部份为可饮用的淡水,在绿州附近通常会有建筑物,这些建筑通常是村镇、城市等,其建筑风格类似于中东房屋,通常能在其中找到食物、武器、衣物,或其他生活用品,在少部份建筑中发现过来自1990至2000年代的电脑,在某些地方能发现老旧的地下掩体、防空洞等,这些建筑里也通常会有以上物资和枪械弹药。在极少数的情况下甚至能找到坠毁的飞机,但其内部的物品通常已经因起火而被烧毁了。

Cmw430t.jpg

Level R-15的另一张照片。

本层拥有11小时一次的昼夜循环,在白昼时平均温度为30摄氏度,夜晚平均温度为-4摄氏度,白昼天空上能够观察到类似太阳的恒星,夜晚的天空中存在不固定的星体,有可能今天的星体落下后明天会升起不一样的星体,而无论昼夜都可能会产生沙尘暴,在产生沙尘暴的同时也会出现各种具有敌意的实体。

脊虫是本层较常见的实体,是一种节肢动物,本体为一根类似于脊柱的骨头和少量皮肤组织组成,各有16只触角在左右侧,触角可用于移动,该实体在靠近人类后会试图爬到其背上并将触角插入猎物脊柱,由此控制其中枢神经,被控制的人类会产生变异,其皮肤纹路和外观会变得类似蜥蜴,肌肉密度增加3倍,会攻击看到的一切活物,目前没有发现能将脊虫移除同时保证被寄生者不死亡的方法。

Level R-26的某些山洞中能找到各种来源不明且意义不明的壁画,这些壁画的旁边有极小可能发现人类尸骨,这些尸骨的脊柱部份都不见了,因此目前推测本层的人死亡之后经过某些方式其脊柱就会变成脊虫。

沙漠蠕虫也是本层特有的实体,但通常较为罕见,其被描述为一种常出没于沙漠中的像蛇一样在地上爬行的蠕虫状生物;颜色通常为红色或土黄色、其体型通常十分巨大,从20~50公尺不等,外形如同牛肠、头尾两端分布有尖刺。据说该种蠕虫可以向数英尺外的地方喷毒,还会放电。

基地、前哨和社区

B.A.M.E.(后室武装雇佣兵与探险者公司)总基地

  • 持有大量的各种枪支弹药和武器。
  • 建造于绿洲旁的城市。
  • 常驻约900位经过训练的士兵和200位探险者,如有紧急需要探险者会被应征成为士兵。
  • 接受雇佣和私人安保服务或是暗杀行动。
  • 拥有大量的水源和食物准备。
  • 十分欢迎新兵加入,前提是四肢健全。
  • 愿意为流浪者提供短暂的保护。

K.V.Z.“沙城”前哨

  • 建立于一座绿洲旁的城市。
  • 驻守7位K.V.Z.人员。
  • 持有1支步枪、3把手枪和一定库存的弹药。
  • 拥有充足的水源和食物准备。
  • 愿意帮助其他流浪者。

沙漠游击队

  • 成员约66名,7名已在战斗中死亡。
  • 持有多把冷兵器和枪支弹药。
  • 不友好,对其他据点进行掠夺,甚至杀害流浪者
  • 不与任何流浪者进行贸易。
  • 不应靠近。

入口与出口

入口

Level R-7Level R-11Level R-13Level R-36切出都有小概率来到本层。

出口

在本层随意地方且出都可以离开本层,且通常会到达较安全的层级。


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