Level R-196是后室R层群的利克瑞尔层。
描述:
此层级类似于一个巨大的,无边的泳池。其水温大约10度,水质中上等。其加入了一些酒精杀菌液与其他能够杀菌的化学物质,水色根据流浪者所处的区域而变化。若到左区域,则似右图的水色约靛蓝。若到右区域,则水色浅蓝或天蓝。若处交接处,则似于青色。此层级的水深较浅,大约为1.47米深。这使得流浪者可能进一步削弱了保暖性。目前对于左区域已勘探完全,但对右区域尚且仅勘探五分之一,见谅。
流浪者进入此层级时,都会被强制戴上一条泳裤,这也是此层级唯一缓解保暖问题的方法。流浪者基本需要在水下寻找一巨大的舱门,但此层级目前已知的舱门仅有3个,这对于逃离此层级加上了一层挑战性。此层级目前未勘探到任何实体,如有,我们欢迎所有流浪者在此页面修改。
发现到的一点是,此层级拥有较稳定的4G Wi-Fi。这可能使流浪者更快的逃离此层级。通常认为此层级有170个路由器分别放置在舱门通往的通道之双壁。某些区域的Wi-Fi通常会提示流浪者在此区域会身处哪些危险,例如温度下降,水压增高可能导致流浪者抽筋,麻痹等。这些消息并非所有都准确,有时会出现根本就不符合此层级的危险。例如有实体出现,火势增加等等。若其符合此层级的危险则大概率准确,这通常需要流浪者以身试法。
宛若流浪者找到此层级的边缘,不要被此层级构造出的舒适感而欺骗。应该要寻找柔软的物体擦拭头部,以免出现长水致眩效应。擦拭完毕后请立即找到能够制成你的物体并坐下,若无则在地面躺下。因为流浪者在边缘站立4分钟左右就会感冒,这通常具备着难以康复的特性。甚至还能间接性导致发烧或流行性感冒,做上文动作至少30秒才可以站立。流浪者尽可能的奔向无树木的一向,有树木的一向基本上都通往悬崖,这可能导致流浪者因高处坠落而死。去往无树木的一面,通常都能获取大量物资与五件衣服与六件裤子。代价是需要拍掌3次,但流浪者根本无任何损失不是吗?
假设流浪者在水下找到这种类似通风口的构造,请立即拆卸。因为其就是提供水压力的罪魁祸首,虽其庞大,但不可否认的是其缺失一个滤器后就无法再产生水压力。如果不拆卸,将导致流浪者的双脚麻痹,抽筋,血管硬化,行动更缓慢等。这类似于流浪者在危急关头时被人牵着脚一样,将带来极大的绝望感。
流浪者看见地板上出现了花纹时,则证明了流浪者正在通往另一个层级。目前报告指出,此过程使流浪者产生轻微的怀旧感及孤独感,但根据人体学报告指出,在此过程的肾上腺素在翻倍分泌,使流浪者的耐力更加强大,速度更加快速,反应更加灵敏。到最后,流浪者可能去往以下层级:
通往每个层级的概率基本平均,大都在33%左右,仅后面更详细的概率有波动罢了,不过其影响微乎其微,能直接忽略。
关于此层级一个有趣的事,有一名流浪者在左区域使用能盛水的道具把右区域的水倒入左区域。这名流浪者没想到的是,其转变为火焰几分钟后,释放大量的烟花并爆炸。流浪者在火焰的50米外也因爆炸而失去生命。当发现尸体时,竟然发现其没有任何血迹。于是,工作人员拿起刚刚刺破皮肤的伤口放入水中,竟感觉伤口有微微热感。几分钟后,伤口愈合并不带有任何的伤疤。流出的血也全部在几秒内被稀释。现场立刻研究后,发现水里竟有大量的钙,即使钙根本无帮助到伤口的愈合。记录在案后报告给高层,高层立即派人在此层级建立前哨。因此,此层级全部详细的资料都被记录在此文章。
长水致眩效应
其通常被认为是接触此层级的水后上岸导致的眩晕,呕吐等并发症,即使流浪者根本无任何疾病。若不及时食用药物或杏仁水,往往会导致脱水或饥饿而死亡。若在长水致眩效应发作时喝入此层级的水,将导致进一步恶化。并导致癫痫。
基地,前哨与社区:
救生员
- 负责探索此层级所有的空间
- 研究此层级未知的成分并尝试使用化学反应做出
- 成员为70人
- 对流浪者抱有迎意
- 收留流浪者并指明出口
入口与出口:
入口
在Level R-35的底部徒手挖出浅洞并切入,醒来后将发现浮在此层级。
出口
在地板有花纹的角落游,将到达化恻海波,Level R-2或Level R-1。