Level R-12

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • 轻度精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level R-12是后室R层群的第13层。


B

一张Level R-12的照片

描述


Level R-121是一片被认定为非线性空间的森林2,其中遍布着绿植。光照的源头始终处于流浪者视野的右侧,并被绿叶所遮挡,无论何处均无法完全观察到其外貌;除此以外,Level R-12唯二的光源仅有地上的未知发光植物3与空中飘荡的微生物4

层级内存在着茂密且高硕的树木,以柏树与针叶松为主要种类。任何尝试攀爬树木的行为都不会有结果,其高度会随流浪者的攀爬增加;尽管层级内的泥土并不具有水分与可供植物生存的养料,光照亦被高大的树木所遮挡,但绿植存活的事实无可辩驳。这被归于萤草的性质:据悉,萤草并不存在根系,而其光照时刻为其他植物提供着生机。

人工种植般整齐的树木构成了一道道大路,它们是Level R-12中最为浅显的结构框架,一些被死死钉在泥土中的提灯存在于此。多条路段的交叉口以糙圆的形状出现,四周围着巨树,萤草在这里生长得异样繁茂。在森林间亦有小道的存在,它连接着两个交叉口,流浪者在此极易迷失方向;因实体在林中的数量远多于大路,并不建议流浪者进入小道,但不意味着实体不会追出森林。

小道中是一片黑暗,仅有偶尔透过树叶的光线能够勉强将一处照亮。因上述特点,笑魇在此处的数量较多,但Level R-12内的大部分实体种群似乎都有着惧光的弱点,一些微弱的光照就足以用以防御自身。

有时,一条小溪会贯穿大路,其似乎没有尽头或是源头,其中流动的透明液体经检测为掺有杏仁水的软水,可以饮用。

Level R-12内有些难以遇见的木屋可能出现于森林、大路或是其他位置。特殊的是,无论出现于何处,木屋的存在始终会被认为是相对合理且正常的,而实体对其有着令人不解的惧怕。木屋中的陈设摆放都是统一的,且均为木制,少量的杏仁水会出现在桌上。


实体


萤火虫


微生物萤火虫Level R-12独有的一种微生物,有发光能力,多个萤火虫聚集时会成为类似于萤火虫发光器官发出的绿色可见光。它们发出的光芒会使得流浪者感到放松与舒适,但在该层级内这种影响是极为不利的:这会让实体有可乘之机;大路上的提灯内也并非是火光,而是萤火虫发出的光芒。同理,萤草中发出光芒的亦是萤火虫5。此外,萤火虫照亮之处无法被破坏;实体并不惧怕萤火虫的光亮,而是向其靠近。


基地,前哨与社区


W.K.往空群体“星火”前哨:

  • W.K.往空群体于Level R-12建立的前哨,有13人常驻,会帮助流浪者,拥有充足的食物。

M.E.G.“林间蹊径”前哨:

  • M.E.G.在Level R-12建立的前哨,开放贸易,每隔数天会切出补充一次食物,与“星火”前哨方向相反。

“绝对安全的萤火虫”社区:

  • 由数名人形实体组建的社区,它们活跃于Level R-12,欢迎流浪者的加入,并声称“绝对安全”6。需要租金。

出口与入口


入口:

  • Level R-3尝试抓捕一个光点,你会来到这里。
  • Level R-11内试图抓捕光点时不慎摔倒,你会进入Level R-12

出口:

  • 在木屋中睡着,你会在Level R-10中醒来。
  • 在被实体追逐时在木屋附近因摔倒而昏迷,你会在Level R-6Level R-106的亭子中苏醒
  • 进行捕捉微生物萤火虫或尝试拔出萤草,你会出现在Level R-1的顶楼。
  • 进入一间由槐木制成的木屋,你会进入Level R-570

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