安全出口
评分: +12+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

安全出口E X I T是后室R层群中的一个房间,单独的一个安全出口仅能容纳一名流浪者。


— 描述 —

IMG_20230901_202045.jpg

一个走廊内的安全出口的入口。


安全出口是一个经常出现于危险层级的非线性房间,在外部看来其入口是一扇标有安全出口E X I T标识的白色铁门。

安全出口内部表现为多层弯曲向下的,配有铁制扶手的石英楼梯。除上述物体外,房间内的一切物质均为白色瓷砖材质,并始终保持着异样的洁净。流浪者所造成的一切污渍都会在一段时间后被清理。

值得一提的是,安全出口看似存在多个楼层,但无论上楼亦或下楼,流浪者所到达的楼层始终是F0或F161。以上楼层均存在一扇突兀2的黑色木门,进入其中会使流浪者随机到达一个层级,但进入编号层级的概率较大。其次,流浪者亦可回到原来的层级,这需要流浪者从未在该房间内上下楼3

长时间逗留于安全出口内会导致其发生错误,主要表现为锐化颗粒感变大饱和度上升等非自然现象。假若在现象发生后仍不离开安全出口,会被强制送往黯洃铯

经无人机拍摄,安全出口两层以上或两层以下均为虚空,故认为安全出口系非线性空间。

基地、前哨与社区:

安全出口无法建立基地、前哨或社区。

出口与入口:

入口:

  • 在大部分危险层级内均会出现安全出口,隐秘层级4不包括在内。

安全出口的出现是具有指向性的,流浪者在危险时遇到安全出口的概率会大大增加。此外,当一名流浪者进入安全出口后其入口在外看来会直接消失,而房间内部不会有消失迹象。

出口:

  • 进入F0或F16的黑色木门会到达任意一个层级。

尝试通过除黑色木门外的物体切出安全出口只会导致你出现在虚空中。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License